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PrograMación en Scratch con «M» de matemáticas

PrograMación en Scratch con «M» de matemáticas

En este artículo queremos aportar ideas para incluir aspectos relacionados con la didáctica de las matemáticas en nuestra implementación STEAM de la programación y el pensamiento computacional en el aula. Lo haremos pensando en el alumnado de educación primaria y trabajando con el conocido lenguaje de programación por bloques: Scratch.

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La robótica, la programación, el pensamiento computacional (PC) y la inteligencia artificial (IA) son actualmente algunos de los términos más asociados al aprendizaje STEAM en los centros educativos. Un acrón…

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