Indagación en el aula mediante actividades manipulativas y mediadas por ordenador
Introducción
Las cooperativas escolares. Un sueño colectivo por un futuro emprendedor
Simulaciones computacionales para explorar y construir modelos
Agradecimientos
Empresa Joven Europea: Una práctica real de autonomía e iniciativa personal en secundaria
Compartiendo experiencias lectoras a través de MetroMapMaker
El hábito y el gusto lector del alumnado deben proyectarse en el contexto de aula, así como el desarrollo de la actividad en diferentes s...
Prólogo a la edición revisada