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. Es un libro que parte de cuatro interrogantes relacionados con la lengua oral: a quién queremos enseñar, qué queremos enseñarle, po...
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Los videojuegos y el diseño de material educativo
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Videojuegos y alfabetización digital
Counter Strike, Quake, la saga de los Sims, Age of EmpiresLos contenidos de los videojuegos participan, como productos simbólicos, en la...
Bibliografía sobre videojuegos
El último trabajo de Grupo F9, dirigido por Begoña Gros, nos ofrece una mirada positiva y constructiva de la integración de los videoj...
“Game Over”, empieza el juego
En el principio VII de la Declaración de los Derechos del Niño (aprobada por la Asamblea General de las Naciones Unidas el 20 de noviem...